DNF6月普雷Raid暗改加入强制无敌,

2025/7/2 来源:不详

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“DNF之小狐狸爱谈电竞”第八十六期《DNF6月普雷Raid暗改:加入强制无敌,抗魔值门槛,难度大幅提升》,随着国服普雷Raid的时装,玩家发现没有血量加倍的普雷Raid,难度都比不上超漩涡,超界装备直接强秒竞速,泰波尔斯史诗就是打团门槛,毕业打造的哈林也是可以当普雷主C的!不过,体验服最近对普雷做了暗改,新加入了一些机制和抗魔值的门槛值,这样玩家就无法控制强秒了。6月普雷Raid暗改此次体验服普雷暗改有两点:第一点是抗魔值门禁。最近小狐狸君去体验服打团,本来是开着奶妈去的,速成的那种高智力奶吗。结果无法进团、开团了。直接提升抗魔值不足无法刷普雷Raid。这一个设定其实就是讲之前的飞机党,设定了开团门禁!老玩家都知道,国服的抗魔值都是这么设定的,开团需要打团不需要。就是为了防止飞机党开金团的。第二点是控制免疫机制。防止出现BOSS没进入虚弱模式,就被强制带走(BOSS小游戏,浪费时间模式还没开启就没了)。加入强制无敌,抗魔值门槛史派克看到了国服的普雷难度之后,确实有的玩家吐槽:难度低会迎来脱坑潮!策划也是单行这一点,对普雷做了小幅的优化,加入了抗魔值门禁机制、控制强制无敌免疫机制。这样一来,没有加血、加抗性的前提下,就增加了游戏的复杂度,史派克还是很机智的,右后普雷就很难强制击杀了,必须走完BOSS的小游戏模式,虚弱之后方能带走!所以说,这样无论是神豪还是普通打团玩家,都是差不多的时间!难度大幅提升游戏难度的过高会脱坑,过低的话脱坑这一点小狐狸不是很赞同。现在如果安图恩没有变成单人模式,还是有大把的10人开团玩家的。关键还是看奖励,多号党就是在安图恩末期、卢克初期形成的,DNF美丽就在于有60+职业,等着玩家去开发、体验。所以脱坑还是多号党,完全是玩家个人的喜好,将之前的氪金1个角色,变成氪金多个角色,这也是策划的目的。11周年活动真是非常的不上心!这就是小狐狸的感觉。注:以上内容纯属小狐狸的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。

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