角色攻略暗夜里的镰刀与蔷薇,踏过鲜血斩开

2022/8/3 来源:不详

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较为强力的异能物理输出脚色,深谷中体现可圈可点,对呆板关底杀伤力尤为强,躲避和QTE的全部时空也令她在印象疆场中有一席之地。运动送一把50级镰刀过渡,对专属圣痕的依赖性比拟其余脚色也不大。碎片可在干线关得到,特别值得一刷。

目录

疾速上手视频

技艺&机制讲解

评级生长

脚色运用

装置引荐

总评

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由UP主

赫箩的苹果制做的黯蔷薇讲解视频,助你疾速理解脚色特性~

技艺&机制讲解

下列数据均为正式服3S丽塔满技艺数据

队长技

全队攻速抬高,16%的数值并不高(脚色到达S以后也许到达火炮兵戈的攻速阈值),属于改进手感的属性。异能脚色必杀打击全损伤抬高21%,必杀打击包含直接损伤的大招,如丽塔、炽翎;也包含加入暴发状况的大招,如玫瑰开大。

意见:小队之中确实没有卓绝队长技时做为队长。

普攻

①普攻五连,第四击的穿越打击为无敌状况。普攻五连全体倍率%,共19连击,打击领域大,不墨迹,能坚持破盾仇人浮空且不散怪(惋惜普攻并不能将仇人浮空),是卓绝的普攻。

②第二、五段末了一个打击,施加赓续5秒的刻印,反复施加改革时光。该加成非反常状况加成,对任何仇人都能见效,但也象征着队友不能帮忙触发。刻印没法被时空扩,5秒赓续并不长,且需求二层刻印才华有最高加成。这就请求丽塔站场赓续输出,才华表现最好功效。

:S阶解锁,加紧刻印的增益功效。

:普攻第四段穿越额外回答6点SP,回答数值不错,供应了SP保险。

▲实战中普攻的续浮空功效相当好用

▲一层刻印功效为暗色蔷薇

▲二层刻印功效为血色蔷薇

▲可欺诈穿越无敌躲全屏冰冻

蓄力

①在暗能满时,普攻五连搪塞一击后都可蓄力,蓄力期间无敌,蓄力为长途损伤。贴脸释放时,根底都能打出最高损伤。要留意,蓄力除了损耗暗能,还会损耗自己性命上限15%的性命值,倘若没有保命技艺(如丽塔的新生技),深谷中是不能残血行使的(下一秒就流血死)。

②行使蓄力后,加入6秒的蔷薇状况,蔷薇状况下普攻五连或必杀技,每击中一次仇人(仇人越多回答越快)都能回答0.5%性命上限的性命值,最大回答数值为40×0.5%=20%,6秒后或许击中40次仇人都将竣事蔷薇状况。

③进场技为倍率更高的普攻第三击,也许连接后续普攻,但不能接蓄力。

:蓄力后1秒内击杀仇人,可额外回答大量性命(寻常50级装置起步)。1秒时光仍旧过短了,根底绑定蓄力击杀。蓄力完可接普攻,大招,兵戈积极,躲避穿越。想补损伤对照靠谱的惟独兵戈积极。深谷中公道欺诈小怪,也许有用提高生活手腕。

:SS阶解锁,蔷薇状况期间,全伤消沉50%同时光接损伤消沉50%,实践直接损伤消沉75%,是丽塔活下去的重大保证(强于萧云红两件套70%),光靠回血是苟不住的。

▲蓄力无敌也可用于躲全屏冰冻

▲同时打击多个仇人时回血更快

QTE

仇人加入脆弱时触发,释放时加入全部时空。%的倍率尽管只算中等程度,但其行为较快且第一击(%)就可以直接施加二层刻印,是丽塔疾速暴发的重大技艺。要留意,遮蔽脆弱是不能触发丽塔QTE的,一定是直接施加脆弱(使仇人从非脆弱加入脆弱状况)才可触发丽塔QTE。

被迫

血条上的暗血色条,满暗能时才华行使蓄力。回答方法良多,每秒50点为保底回答,靠山也见效。

:SS阶解锁,莽之自大来历,无敌3秒且回答30%最大性命值。这么强的技艺一场战役仅一次也是理所固然。PS:“一场战役”指关卡结算前的统统战役,过图不改革。

:S阶解锁,蓄力与必杀末了一击对刻印状况的仇人损伤再抬高,50%全伤特别可观。看来刻印是丽塔输出的中心地方。

:惯例的连击加成,按照不同场面既强又弱。如疆场中40连击或许还能有,80是特别艰巨了。而深谷中,40%的物理提高也许说是全程见效。丽塔自己连击程度卓绝(蓄力,普攻都有较高连击数),且很少见手短断连的景况。(强袭:?)

▲迷迭香的免死功效

躲避

①极限躲避功效:回答50点暗能,并3秒内移速抬高40%,该功效不需求躲避充能(没有冷却),屡屡极限躲避都能触发。

②极限躲避技艺:触发全部时空2秒,回答点暗能,按打击可直接打出第四击穿越。

能触发全部时空的躲避,疆场中有不错的体现。暗能回答与穿越打击都能提高暴发手腕。穿越的无敌与躲避加快功效,也完备保命手腕。

:SS阶解锁,躲避积极CD消沉4秒,11秒的冷却时光算较短了。时空3.5秒,不长,但充实丽塔打一套暴发了。疆场中相较没有意空的脚色也有显然上风。

:S阶解锁,暗能回答抬高至,屡屡触发鸢尾幻影,暗能条都能有显然延长。操纵适宜将显著加快蓄力轮回。

大招

①第一部份为7段奢侈的忽闪打击(暗意),每击都能时空延缓仇人(时空节制保证了掷中率),期间处于无敌状况。释强调招时有突进功效,贴脸释放时,大招竣事的落点会前移,而远间隔释放的落点则为追击点(仇人地方场所)。忽闪打击会丧失损伤,大要积仇人轻易打全,小体积仇人尽管打不全,但漏的不算多。尽管忽闪期间不受损伤,但是有场所断定,如能触发陷阱,吃掉血包。

②第二部份为镰刀龙卷,末了挥刀,是大输出的紧要来历。最先的忽闪打击对照滥用时光,幸而镰刀龙卷阶段会补上二层刻印,以是大招后半段是能吃全自己加成的。损伤领域较大,不必耽心打不全。PS:第二段的龙卷及挥刀都有浮空断定。

:S阶解锁,忽闪打击掷中仇人每段回答60点性命,回答上限为7×60=(七段奢侈的XX)。

:SSS阶解锁,必杀技对流血或脆弱状况仇人全损伤抬高,丽塔自己没有流血和脆弱,该加成只可依赖队友。但是,实战中丽塔的整套大招打完需求7秒,算上换人等等的时光,根底没有队友也许餍足流血这个前提。脆弱方面,扩索尔套路也不能使大招吃全脆弱。对照靠谱的惟独圣女被迫,神恩大招以及山吹的万古间脆弱。(纵然如此的万古间脆弱也很极限)

:容易暴力的数值提高,算上根本,丽塔大招第二部份全体10×(40%+50%)++=%。

大招一段回血,二段输出,回血与输出程度都对照凡俗。输出凡俗的紧要出处在于行为太慢,吃不了太多队友加成,被迫也只加成大招末了一击。SP损耗压力不大,20秒短CD也暗意其水炮的影响。用来无敌抗损伤,回血或是削盾都是可行的。

▲大招俯瞰视角

▲大招有浮空断定,可触发部份脚色QTE

联机技

10秒内全队抗打断及打断手腕抬高,打击得到的能量抬高50%。

测试下来,提高的抗打断手腕有限,很重景况下该打断仍旧打断。至于打断手腕的提高,今朝来看影响不大。打击得到的能量抬高50%,从能量获得的角度上,是不同于战车、强袭的联机技的,各有优缺,有待开采。总的来看,是影响通常的成效性联机技。(通常强力联机技都是输出向)

评级生长

S阶解锁关键加伤,大招回血,躲避回暗能,加入牵强能玩儿的阶段。更为关键的不死技、减伤技(深谷实战)/躲避加紧技(印象实战)都需求SS阶解锁,也即是SS阶后,才华在卑劣的比赛处境中,真实地据有一席之地。3S关于大招的提高画龙点睛,并非急迫需求3S。

脚色运用

深谷中女王过于无敌,在不谈女王的景况下,丽塔在深谷的体现不错,尤为在管教关底泰坦上体现卓绝,生物怪打的慢但能苟。通常的声势有:

①老牌神恩雪地+丽塔,益处在于有安定的冰冻节制及加伤,丽塔也能轻便管教红泰坦,缺陷是没有好的队长加成,轮回依赖双扶助大招暴发。

②山吹神恩+丽塔,比拟神雪少了安定节制以及一个高额易伤,但山吹的队长技特别恰当丽塔,有暴击率有暴伤,都是丽塔需求的。并且蛋壳也许抬高容错率,急迫景况下,山吹大招的高额回血也特地给力。在只相关底怪的景况下,也许神恩卡换人CD蓄力,丽塔QTE接普攻输出,不停轮回。山吹有古的话也许神→山→丽轮回。

印象疆场中由于据有QTE与躲避的双时空,丽塔也有着不错的体现,这边不再赘述,详情以详细的单个BOSS攻略为准。

装置引荐

兵戈天然是今朝尚未实装的蛋池镰刀最好,不过有运动获得的50级扶助过渡,也是不错的。

圣痕上,深谷中以天堂的王尔德三件套最好(凭据王尔德测服的数据来看),固然佐沙佐、米沙米、猫沙猫等散搭也能有不错的表现。而印象疆场中,能积极触发躲避的佐罗两件套上风较大,暴力普攻流的米普米也屡屡行使。

鉴于王尔德的专属性质(扣血才华有增益的套装功效),通用性较低,众人也不必强求。

总评

丽塔操纵手感好,有无敌有节制(普攻续浮空的软控和大招的时锁)。加伤被迫全伤物伤都有,全伤略多于物理,没有暴伤被迫。装置搭配上,暴击率、暴伤、物伤的提高会有更好的功效。尽管加伤多,但大多限定大招或蓄力,且大招暴发并不是很强,以是输出手腕中规中矩。整体来讲,仍旧一个值得刷的新人初始A脚色。(甚么?你说你白夜还没3S?去刷干吗愣着呀!)

点击“浏览原文”前去b站观察丽塔讲解视频~

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